Kamis, 07 Oktober 2010

MANUSIA DAN KEBUDAYAAN

MANUSIA DAN KEBUDAYAAN

A. MANUSIA

Manusia di alam dunia ini memegang peranan yang unik dan dapat dipandang dari berbagai segi. Dalam ilmu eksak, manusia adalah kumpulan-kumpulan dari partikel atom yang membentuk jaringan sistem yang dimiliki oleh manusia. Dalam ilmu sosial, manusia merupakan makhluk yang ingin memperoleh keuntungan, tidak dapat berdiri sendiri.

Ada dua pandangan yang akan kita jadikan acuan untuk menjelaskan unsur- unsur membangun manusia

1. Manusia terdiri 4 dari unsur yang saling terkait yaitu:

a. Jasad : badan manusia yang nampak luarnya, dapat diraba.

b. Hayat : mengandung unsur hidup, ditandai dengan gerak.

c. Ruh : suatu kemampuan yang bersifat konseptual yang menjadi pusat lahirnya kebudayaan.

d. Nafas : kesadaran tentang diri sendiri.

2. Manusia terdiri 3 dari unsur yang saling terkait yaitu:

a. Id : struktur kepribadian yang tidak nampak, berhubungan dengan lingkungan luar diri tetapi terkait dengan struktur lain.

b. Ego : ego sadar akn tuntunan lingkungan luar dan mengatur tingkah laku sehingga doronngan instingtual Id dapat dipuaskan dengan cara yang dapat diterima.

c. Superego : berkembang secara internal di dalam diri individu.

B. HAKEKAT MANUSIA

a. Makhluk ciptaan Tuhan yang terdiri dari tubuh dan jiwa sebagai satu kesatuan yang utuh.

Tubuh adalah materi yang dapat dilihat, diraba, dirasa, wujudnya konkrit tetapi tidak abadi.

b. Makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna, jika dibandingkan dengan makhluk lainnya.

Kesempurnaannya terletak pada adab dan budayanya, karena manusia dilengkapi akal, perasaan,kehendak yang terdapat dalam jiwa manusia.

c. Makhluk biokultural, yaitu makhluk hayati yang budayawi

d. Makhluk ciptaan Tuhan yang terikat lingkungan, mempunyai kualitas dan martabat karena mampu bekerja dan berkarya

C. PENGERTIAN KEBUDAYAAN

Kebudayaan berasal dari bahasa sansekerta yaitu budhayah yang berarti budi atau akal. Dalam bahasa latin, kebudayaan berasal dari bahasa colere, yang berarti mengolah tanah. Kebudayaan secara umum dapat diartikan sebagai “segala sesuatu yang dihasilkan oleh akal pikiran manusia untuk mempertahankan hidup di dalam linkungan.

Seorang antropolog yaitu E.B Tylor ( 1871 ) mendefinisikan kebudayaan adalah kompleks yang mencakup pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat dan kemampuan lain seta kebiasaan yang didapatkan oleh manusia sebagai anggota masyarakat.

Sedangkan menurut Selo Sumarjan merumuskan kebudayaan adalah semua hasil karya, rasa dan cipta masyarakat.

D. UNSUR-UNSUR KEBUDAYAAN

Kebudayaan setiap bangsa atau masyarakat terdiri dari unsur besar maupun unsur kecil yang merupakan bagian dari suatu kebulatan yang bersifat kesatuan.

C .Kluckhohn didalam karyanya yang berjudul Universal Categories of Culture mengemukakan bahwa ada 7 unsur kebudayaan universal, yaitu :

1. Sistem religi ( kepercayaan )

Merupakan produk manuasia sebagai homo religius. Manusia percaya bahwa di atas kekuatan dirinya terdapat kekuatan lain yang lebih besar. Karena itu manusia takut kepada Tuhan.

2. Sistem organisasi kemasyarakatan

Merupakan produk manusia sebagai homo socius. Manusia sadar bahwa tubuhnya lemah namun memiliki akal, maka disusunlah organisasi masyarakat dimana manusia bekerja sama untuk menungkatkan kesejahteraan hidupnya.

3. Sistem pengetahuan

Merupakan manusia sebagai homo sapiens. Pengetahuan dapat diperoleh dari pemikiran sendiri, disamping itu didapat juga dari orang lain.

4. Sistem ekonomi

Merupakan produk manusia sebagai homo economius menjadi tingkat kehidupan manusia secara umum terus meningkat.

5. Sistem teknologi dan peralatan

Merupakan produk manusia sebagai homo faber. Bersumber dari pemikiran yang cerdas dan dibantu dengan tangannya yang dapat memegang sesuatu dengan erat.

6. Bahasa

Merupakan produk manusia sebagai homo longuens. Bahasa manusia pada mulaya diwujudkan dalam bentuk kode yang kemudian disempurnakan dalam bentuk bahasa lisan dan akhirnya menjadi bahasa tulisan.

7. Kesenian

Merupakan hasil dari manusia sebagai homo aesteticus. Setelah manusia mencukupi kebutuhan fisiknya, maka dibutuhkan kebutuhan psikisnya. Manusia juga perlu pandangan mata yang indah, suara yang merdu yang dapat dipenuhi melalui kesenian.

Menurut Melville J. Herkovits merumuskan 4 unsur kebudayaan yaitu :

1. Alat teknologi

2. Sistem ekonomi

3. Keluarga

4. Kekuatan politik

E. WUJUD KEBUDAYAAN

Menurut dimensi wujudnya, kebudayaan menjadi tiga wujud yaitu :

1. Kompleks gagasan, konsep dan pikiran manusia

Wujud ini disebut wujud sistem budaya, sifatnya abstrak, dan tidak dapat dilihat dan berpusat pada kepala manusia yang mengaturnya.

2. Kompleks aktifitas

Berupa aktivitas manusia yang aling berinteraksi, bersifat konkret, dapat diamati atau diobservasi. Wujud ini sering disebut sistem sosial.

3. Wujud sebagai benda

Aktifitas manusia yang saling berinteraksi tidak lepas dari penggunaan peralatan sebagai hasil karya manusia untuk mencapai tujuannya. Aktifitas karya mnusia tersebut menghasilkan benda untuk berbagai keperluan hidupnya.

Ketiga wujud dari kebudayaan tersebut, dalam kenyataan kehidupan masyarakat tak terpisah satu sama lain. Kebudayaan ideal dan adat istiadat mengatur dan memberi arah kepada tindakan-tindakan dan karya manusia.

F. ORIENTASI NILAI BUDAYA

Kebudayaan sebagai karya manusia memiliki sistem nilai. Menurut C.Kluckhohn dalam karyanya Variations Orientation sistem nilai budaya dalam sebuah kebudayaan didunia, secara universal menyangkut pola kehidupan manusia, yaitu :

1. Hakekat hidup manusia

Hakekat hidup manusia untuk setiap kebudayaan berbeda secara ekstrem, ada yang berusaha untuk memadamkan hidup, ada pula yang dengan pola- pola kelakuan tertentu menganggap hidup sebagai satu hal yang baik.

2. Hakekat karya manusia

Setiap kebudayaan hakeketnya berbeda-beda. Diantaranya ada yang beranggapan bahwa karya bertujuan untuk hidup. Karya memberikan kedudukan atau kehormatan, karya bertujuan untuk hidup, memberi kedudukan atau kehormatan.

3. Hakekat waktu manusia

Hakekat waktu untuk setiap kebudayaan berbeda, ada yang mementingkan orientasi masa lampau, ada pula yang berpandangan untuk masa kini atau masa datang.

4. Hakekat alam manusia

Ada kebudayaan yang menganggap manusia harus mengeksploitasi alam atau memanfaatkan alam semaksimal mungkin, ada pula kebudayaan yang beranggapan manusia harus harmonis dengan alam dan harus menyerah kepada alam.

5. Hakekat hubungan manusia

Dalam hal ini, ada yang mementingkan hubungan manusia dengan manusia, baik secara sesamanya maupun orientasi kepada tokoh-tokoh.

G. PERUBAHAN KEBUDAYAAN

Masyarakat dan kebudayaan dimanapun selalu dalam keadaan berbeda, sekalipun masyarakat dan kebudayaan primitif yang terisolasi dari berbagai hubungan dengan masyarakat lainnya.

Tidak ada kebudayaan yang tidak mengalami dinamika gerak. Gerak kebudayaan sebenarnya gerak manusia yang dalam hidup dalam masyarakat yang menjadi wadah kebudayaan tadi. Gerak manusia terjadi oleh karena ia mengadakan hubungan dengan manusia lainnya.

Terjadinya perubahan ini disebabkan beberapa hal :

1. Sebab yang berasal dari dalam masyarakat dan kebudayaan itu sendiri, misalnya perubahan jumlah dan komposisi penduduk.

2. Sebab- sebab perubahan lingkungan alam dan lingkungan fisik tempat mereka hidup. Masyarakat yang hidupnya terbuka, yang berda dalam jakur-jalur hubungan dengan masyarakat dan kebudayaan lain, cenderug untuk berubah lebih cepat.

Perubahan kebudayaan ialah perubahan yang terjadi dalam sitem ide yang dimiliki bersama oleh para warga masyarakat yang bersangkutan, antara lain aturan-aturan, norma-norma yang digunakan sebagai pegangan dalam kehidupan, juga teknologi, selera, rasa keindahan dan bahasa.

Proses akulturasi di dalam sejarah kebudayaan terjadi dalam masa-masa silam. Biasanya suatu masyarakat hidup bertetangga dengan masyarakat lainnya dan antara mereka terjadi hubungan, mungkin dalam lapangan perdagangan, pemerintahan dan migrasi besar-besaran. Proses migarasi besar-besaran, dahulu kala, mempermudah berlangsungnya kulturasi tersebut.

Beberapa masalah yang menyangkut proses akulturasi adalah :

a. Unsur kebudayaan asing manakah yang dapat diterima

b. Unsur kebudayaan asing manakah yang sulit diterima

c. Individu manakah yang dapat cepat menerima unsur yang baru

d. Ketegangan apakah yang timbul sebagai akibat kulturasi tersebut

KAPAN SAATNYA WANITA BEKERJA ??

KAPAN SAATNYA WANITA BEKERJA ???

Memang benar bahwa pekerjaan wanita di rumah, mengurus anak-anak dan suami adalah pekerjaan yang tidak dapat digantikan oleh orang lain. Tetapi, seiring dengan perkembangan zaman, terjadinya emansipasi wanita, wanita tidak hanya harus bekerja di rumah. Wanita juga dapat merintis kariernya sebagai wanita karier. Tetapi meskipun demikian, kita sebagai wanita tidak boleh lupa kodrat kita sebagai seorang wanita.Kita juga tidak dapat melakukan sembarang pekerjaan..

Berikut adalah aturan-aturan pekerjaan wanita, diantaranya :

1. Harus sesuai syariat

Tidak boleh bekerja di luar aturan Islam, seperti bekerja di klab malam, menjadi penari di tempat-tempat hiburan. Ada lagi pekerjaan yang dilarang adalah menjadi pembantu pria yang belum atau tidak menikah, seperti menjadi sekretaris pribadi.

2. Mengenakan busana yang menutup aurat

Menurut jumhur (mayoritas ulama) pakaiana yang sesuai syariat adalah yang menutupi seluruh tubuhnya kecuali wajah dan kedua telapak tangan.

3. Tidak menelantarkan tugas pokoknya

Jika kita sebagai seorang istri dan seorang ibu. Kita jangan sampai melalaikan pekerjaan rumah, mengurus suami, anak-anak, jika itu terjadi maka pekerjaannya menjadi terlarang.

Sumber : Majalah Hidayah

Rabu, 26 Mei 2010

BAB 6. MANUSIA DAN PENDERITAAN

BAB 6. MANUSIA DAN PENDERITAAN

 

A. Pengertian Penderitaan

Penderitaan berasal dari kata derita, dan derita sendiri berasal dari bahasa sansekerta dhra yang artinya menahan atau menanggung. Derita artinya menanggung atau merasakan sesuatu yang tidak menyenangkan. Penderitaan itu dapat lahir atau batin, atau lahir batin.

Penderitaan akan dialami oleh semua orang, yang merupakan "risiko" hidup. Tuhan memberikan kesenangan atau kebahagiaan kepada umatnya, tetapi juga memberikan penderitaan atau kesedihan agar manusia sadar untuk tidak berpaling dariNya.

Macam-macam kasus penderitaan dalam kehidupan manusia :

Ø  Penderitaan fisik

Penderitaan yang menyangkut fisik seseorang, seperti sakit, diatasi secara medis untuk mengurangi atau menyembuhkannya.

Ø  Penderitaan Psikis

Penderitaan yang menyangkut psikis seseorang seperti sterss atau tekanan batin, penyembuhannya terletak pada kemampuan si penderita dalam menyelesaikan soal-soal psikis yang dihadapinya.

 

B. Siksaan

Siksaan dapat diartikan sebagai siksaan badan atau jasmani dan dapat juga berupa siksaan jiwa atau rohani. Akibat dari siksaan yang dialami seseorang timbulah penderitaan.

Di dalam kitab suci diterangkan jenis dan ancaman siksaan yang dialami manusia di akhirat nanti, yaitu siksaan bagi orang-orangn musyrik, syirik, drngki, memfitnah,mencuri, memakan harta anak yatim,dsb.

Macam-mascam siksaan :

1. Siksaan yang bersifat psikis

a.      Kebimbangan

Kebimbangan adalah kondisi dimana seseorang tidak dapat menentukan pilihan mana yang akan diambil. Bagi orang yang lemah berpikirnya, masalah kebimbangan akan lama dialami, sehingga siksaan itu berkepanjangan. Tetapi bagi orang yang memiliki ketahanan yang kuat, akan cepat mengatasi masalah. Maka berpegang teguhlah pada Tuhan.

b.      Kesepian

Kesepian aalah situasi di mana seseorang merasa sepi dalam dirinya sendiri, merasa sendiri  atau jiwanya walaupun ia dalam lingkungan orang ramai. Untuk menghindari rasa kesepian dalam diri kita, kita harus mencari teman atau sahabat untuk menemani kita, mendengarkan kisah kita, atau kita harus menyibukan diri dengan berbagai aktivitas.

c.       Ketakutan

Ketakutan merupakan bentuk lain yang dapat menyebabkan seseorang mengalami siksaan batin. banyak penyebab yang menjadikan seseorang merasa ketakutan , antara lain :

Ø  Claustrophobia dan Agoraphobia

Claustrophobia adalah rasa takut terhadap ruangan tertutup.

Agoraphobia adalah rasa takut yang disebabkan seseorang berada di tempat terbuka.

Ø  Gamang merupakan ketakutan seseorang bila berada di tempat yang tinggi. Atau biasanya disebabkan karena trauma.

Ø  Kegelapan merupakan ketakutan seseorang bila berada ditempat gelap.

Ø  Kesakitan merupakan ketakutan yang disebabkan oleh rasa sakit yang akan dialami.

Ø  Kegagalan merupakan ketakutan seseorang disebabkan karena merasa bahwa apa yang akan dijalankan atau dilakukan akan mengalami kegagalan.

 

C. Kekalutan Mental

Penderitaan batin dalam ilmu psikologi dikenal sebagai kekalutan mental. Kekalutan mental dapat dianggap juga sebagai gangguan kejiwaan akibat ketidakmampuan seseorang menghadapi masalah yang datang sehingga berperilaku tidak wajar.

Gejala-gejala awal bagi seseorang yang mengalami kekalutan mental:

- Jasmani : pusing, sesak nafas, demam, nyeri pada lambung.

- Rohani : rasa cemas, ketakutan, patah hati, apatis, cemburu, mudah marah.

 

Taha-tahap gangguan kejiwaan :

- gangguan kejiwaan nampak dalam kehidupan sipenderita baik jasmani maupun rohani.

- usaha mempertahankan diri dengan cara negatif.

- kekalutan merupakan titik patah dan yang bersangkutan mengalami gangguan.

 

D. Penderitaan dan Perjuangan

            Setiap manusia pasti mengalami penderitaan, baik berat maupun ringan. Penderitaan adalah bagian kehidupan manusia yang bersifat kodrati. Karena itu terserah kepada manusia itu sendiri untuk berusah mengurangi penderitaan itu semaksimal mungkin. Manusia dalah makhluk berbudaya, dengan budaya itu dia berusaha mengatasi penderitaan yang mengancam atau dialaminya.

            Penderitaan dikatakan sebagai kodrat manusia, artinya sudah menjadi konsekwensi manusia, bahwa manusia ditakdirkan bukan hanya untuk bahagia, melainkan juga menderita.

 

F. Penderitaan dan Sebab-Sebabnya

            Apabila kita kelempokkan secara sederhana berdasarkan sebab-sebab timbulnya penderitaan, maka penderitaan manusia diperinci sebagai berikut:

a.      Penderitaan yang timbul karena perbuatan buruk manusia

b.      Penderitaan yang timbul karena penyakit, siksaan

 

 

Selasa, 06 April 2010

EVOLUSI DAN APLIKASI SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

Sistem informasi akuntansi melaksanakan akuntansi perusahaan, aplikasi ini ditandai dengan penngolahan data yang tinggi.

Pengolahan data :Manipulasi atau transformasi simbol-simbol seperti angka dan abjad untuk tujuan meningkatkan kegunaannya

Tujuan Pengolahan Data :mengumpulkan data yang menjelaskan kegiatan perusahaan, mengubah data tersebut menjadi informasi serta menyediakan informasi bagi pemakai didalam maupun di luar perusahaan.

SIA melaksanakan 4 tugas dasar :1. pengumpulan data2. manipulasi datapengklasifikasian, penyortiran, perhitungan, pengikhtisaran, penyiapan dokumen.3. penyimpanan data4. penyiapan dataKarakteristik SIA5 karakteristik pengolahan data yang membedakan SIA dgn subsistem CBIS yang lain :− melaksanakan tugas yang diperlukan− berpegang pada prosedur yang relatif standar− menangani data yang rinci− terutama berfokus historis− menyediakan informasi pemecahan masalah yang minimal.Contoh Sistem Informasi Akuntansi :Sistem terdistribusi yang digunakan perusahaan distribusi yaitu perusahaan yang mendistribusikan produk dan jasanya ke pelanggan (mis : perusahaan yang berorientasi produk seperti : manufaktur, pedagang besar, pengecer dll).1SIM /SISTEM INFORMASI MANAJEMENDefinisi :− sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi pemakai dengan kebutuhan yang serupa (Raymond mcLeod, jr)− integrasi manusia/mesin guna menyediakan informasi untuk mendukung fungsi operasional manajemen & pengambilan keputusan pada suatu organisasi (Gordon B. Davis)Elemen-elemen SIM :Hardware, Software, Prosedur, Database, ModelTujuan SIM :Memenuhi kebutuhan informasi umum semua manajer dalam perusahaan atau dalam sub unit organisasional perusahaan (subunit dapat disasarkan pada area fungsional atau tingkatan manajemen).SPK /SISTEM PENUNJANG KEPUTUSANDefinisi :Sistem komputer yang interaktif yang membantu pembuat keputusan dalam menggunakan & memanfaatkan data & model untuk memecahkan masalah yang tidak terstruktur.Tujuan :− Memberikan dukungan untuk pembuatan keputusan pada masalah yang semi/tidak terstruktur.− Memberikan dukungan pembuatan keputusan kepada manajer pada semua tingkat untuk membantu integrasi antar tingkat.− Meningkatkan efektifitas manajer dalam pembuatan keputusan & bukan peningkatan efisiennya.Karakteristik SPK :􀂃 Adaptability􀂃 Flexibility􀂃 user friendly􀂃 support intelligence􀂃 design􀂃 choice􀂃 effectiveness.23 tingkatan teknologi SPK :1. Specific DSSMerupakan hardware/software yang memungkinkan seseorang/sekelompok orang pengambil keputusan melakukan analitik terhadap suatu masalah tertentu2. DSS GeneratorSuatu paket hardware/software yang mampu secara cepat & mudah membuat spesifik DSS3. DSS ToolsSuatu hardware/software yang membantu pembuatan spesifik DSS dan generator DSS.Manfaat SPK :1. meningkatkan jumlah alternative yang dipilih2. pemahaman yang lebih baik tentang bisnis3. respon yang cepat terhadap situasi yang tidak diharapkan4. Kontrol yang lebih baik.PERBEDAAN SIM, SPK, EDPSIM− Fokus pada pengorganisasian informasi dari perusahaan− Alur informasi terstruktur− Aktifitas : tanya tawab & penyusunan laporanSPK− Mengkhususkan pada pengambilan keputusan dari para manajer tingkat atas− Menekankan pada fleksibilitas, adaptibilitas & mampu memberi respon dengan cepat− User memiliki kontrol penuh dalam berinteraksiEDP− Fokus pada data− Proses transaksi yang efisien− Mengintegrasi file-file dari pekerjaan sejenis− Membuat ringkasan untuk laporan bagi manajemen.OTOMATISASI KANTOR / OFFICE AUTOMATION / OASemua sistem elektronik formal & informal terutama yang berkaitan dengan komunikasi informasi ke dan dari orang-orang di dalam maupun di luar perusahaan.3Fungsi OA adalah :Untuk memudahkan segala jenis komunikasi baik lisan maupun tulisan & menyediakan informasi yang lebih baik untuk pengambilan keputusan.Tujuan otomatisasi Kantor :1. penghindaran biaya2. pemecahan masalah kelompok3. sebagai pelengkapaplikasi otomatisasi kantor :1. word processing2. email3. voice mail4. electronic calendering5. audio conferencing6. video conferencing7. computer conferencing8. facsimile transmission9. video text10. imaging11. desktop publishingSISTEM PAKARDefinisi:Program komputer yang berfungsi seperti manusia, yaitu memberi konsultasi kepada pemakai mengenai cara pemecahan masalah.Komponen sistem pakar :1. user interfacememungkinkan pemakai untuk dapat berinteraksi dengan sistem pakar2. knowledge basemenyeimpan pengetahuan gabungan yg digunakan untuk memecahkan masalah tertentu.3. inference enginememberikan kemampuan penalaran yang menginterpretasikan isi dari knowledge base4. development enginedigunakan oleh ahli dan analisis system untuk menciptakan sistem pakar.4Output sistem pakar :1. penjelasan pertanyaan2. penjelasan pemecahan masalahAPLIKASI SISTEM INFORMASISISTEM INFORMASI EKSEKUTIF / EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM / EISMerupakan sistem yang dirancang khusus bagi manajer pada tingkat perencanaan strategis.Model EIS− database perusahaan berisi data dari SIA dan dilengkapi dengan email boxes− perangkat lunak menggunakan isi database untuk menghasilkan tampilan yang disusun.− Eksekutif memasukkan permintaan dan menerima tampilan.− Dialog dilakukan dengan memasukkan instruksi ke dalam sistem melalui menu.− Informasi ditampilkan dalam bentuk tabel, grafik, atau narasi.DrilldownMerupakan istilah kegiatan eksekutif dimana eksekutif mengambil informasi dimulai dari gambaran sekilas kemudian bertahap mengambil informasi lebih rinci.Dalam mempelajari struktur dasar dari subsistem informasi digunakan format yang sama untuk semua subsistem berdasarkan fungsional dalam hal :1. subsistem input− mengumpulkan data dan informasi yang dimasukkan ke dalam database.− data dan informasi diambil dari sumber-sumber internal dan lingkungan.2. subsistem output− terdapat program-program komputer yang mengubah data menjadi informasi bagai pemakai.3. tiap box subsistem output dapat mewakili berbagai program komputer misal : program untuk mencetak laporan periodik program untuk memudahkan database query, program untuk model matematika.SISTEM INFORMASI PEMASARAN/MARKETING INFORMATION SYSTEMMerupakan subset dari SIM yang menyediakan informasi untuk memecahkan masalah pemasaran perusahaan.5Marketing Mix (bauran Pemasaran) :4P :􀂃 Product􀂃 Place􀂃 Promotion􀂃 PriceSubsistem Input1. sistem informasi akuntasi2. subsistem penelitian pemasaran3. subsistem inteligen pemasaransubsistem output :1. subsistem produk, software yang menginformasikan mengenai produk2. subsistem tempat, software yang menjelaskan mengenai cara produk didistribusikan ke pelanggan3. subsistem promosi, software yang menjelaskan mengenai penjualan langsung dan periklanan4. subsistem harga, software yang berisi semua informasi mengenai harga5. integrated mix, software yang mengembangkan strategi pemasaran yang menggunakan campuran unsur-unsur secara gabungan.Contoh sistem informasi pemasaran :1. analisis penjualanpenelitian kegiatan penjualan dalam hal : produk mana yg terjual, pelanggan mana yg membeli, wiraniaga mana yg menjual produk2. laporan penjualanmenurut produk yaitu produk-produk didaftarkan berdasarkan urutan year to date sehingga produk yang laku berada diatas.SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR /MANUFACTURING INFORMATION SYSTEMMerupakan subsistem SIM yang menyediakan informasi untuk digunakan dalam pemecahan masalah manufaktur.Dalam area manufaktur telah menggunakan komputer secara fisik maupun secara konseptual.􀂃 Komponen fisik : CAD, CAM􀂃 SI Konseptual : menjadwalkan produksi, mengatur persediaan, mengendalikan kualitas produk, dll. 6Subsistem Input1. sistem informasi akuntansi2. subsistem rekayasa industri (industrial enggineering)3. subsistem intelijen manufaktursubsistem output1. subsistem produksi2. subsistem persediaan3. subsistem kulaitas4. subsistem biayacontoh SI manufaktur1. subsistem produk menelusuri arus suatu pekerjaan, perusahaan merakit lampu sepeda, senter ini dirakit dari beberapa bagian2. jadual produksi, menentukan langkah-langkah proses produksi yang akan dilakukan menentukan status sehingga pekerjaannya dapat ditanyakan.Sistem Informasi KeuanganMerupakan subsistem SIM yang dirancang untuk menyediakan informasi mengenai arus uang bagi para pemakai di seluruh perusahaan terurama para manager yang menggunakan informasi tersebut untuk mengelola sumberdaya mereka.Subsistem input :1. subsistem audit internal, membantu SIA dalam menyediakan data & informasi dengan penelitian khusus yang dilakukan oleh auditor internal2. subsistem intelejen keuangan, mengumpulkan informasi dari elemen-elemen lingkungan yang mempengaruhi arus uang seperti masyarakat keuangan, pemegang saham, pemerintah.Subsistem output :1. subsistem peramalan (forecasting), melakukan peramalan jangka panjang sampai dengan 10 tahun2. subsistem manajemen dana (fund Management), berkaitan arus uang melalui perusahaan, manajemen ingin mengetahui sebelumnya kelebihan & kekurangan sehingga mereka dapat merencanakan cara menanganinya.3. subsistem pengendalian, menyiapkan anggaran & kemudian menyediakan informasi umpan balik kepada manajer sehingga mereka dapat memantau biaya aktual yang dibandingkan dengan anggaran.7Contoh sistem informasi keuangan :Dow Jones News /Retrieval Service (DJNS) :Informasi yang menyediakan intelejensi keuangan bagi para manajer dalam bentuk database, yaitu mendapatkan informasi mutahir dari wall street journal dalam bentuk tampilan layar.